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Le projet robotique

Les élèves de quatrième et de troisième option technologie du collège participent cette année et pour la septième fois consécutive à un projet robotique. Ce concours se déroulera le mercredi 19 mai 2004  à "La Ferté Bernard" dans la sartre.
Site internet: http://www.robotique-artec.com

Cette année, le projet robotique consiste a créer en robot. L'objectif est de manger le plus de cochonnets blancs possible dans un labyrinthe et de détruire des fantômes en 3 minutes maximum. La piste est faite en contre-plaqué de 2m sur 2m peint en blanc.      

Déroulement des matchs :

Il faut ramasser des cochonnets (taille standard, en bois) blancs et percer des fantômes (des ballons de baudruche) en 3 minutes maximum.
Le challenge se déroule en plusieurs manches, définies en fonction du nombre de participants.
Les mobiles se placent sur leur position de départ.
Le temps d'installation sur la piste est de 3 minutes.
La durée d'une manche est de 3 minutes.
3 enfants maximum, par mobile, sont acceptés sur la scène.
Il faut 1 pilote différent par manche.
Aucun enseignant n'est autorisé à accompagner son ou ses équipes sur la piste.

Le comptage des points :

L'équipe d'arbitrage comptabilise les cochonnets ramassés par le robot (c'est à dire les cochonnets ne touchant plus la piste) jaunes et blancs et le nombre de ballons percés en deçà des 3 minutes réglementaires.

Un cochonnet blanc donne 1 point à l'équipe, un cochonnet jaune enlève un cochonnet blanc du lot ramassé de cochonnets(pas de points négatifs), un ballon percé rapporte 1 point bonus.
La somme des matches donne le score.
En cas d'ex aequo au nombre de points, celui qui a réalisé le meilleur temps sur l'ensemble des matches est déclaré vainqueur.

Spécifications techniques :

Le robot est construit à partir d'une plate-forme en éléments modulaires (LEGO, Fisher  Technique, MECANO, etc ...) ou d'un projet conçu par le collège. Les équipes ont la charge de concevoir et de réaliser les systèmes de capteurs, de commandes et éventuellement de pilotage informatique. Le robot pourra être piloté par un ordinateur ou  être autonome. Dans le cas du pilotage par ordinateur l'évolution du robot doit être programmé avant l'épreuve. Aucune intervention des élèves sur le déplacement du robot ne sera admise en dehors de la remise du robot sur la piste. Le robot ne doit perdre aucune partie mécanique durant l'épreuve. L'étude et la conception sont libres.

Valorisation pédagogique et dotation :

Une présentation décrivant l'évolution du travail (démarche, méthode, technique utilisée, ...)sera demandée sous forme d'une brochure de quatre pages de format A4 ou sous forme d'une réalisation multimédia qui sera accessible sur un site Internet.

Toutes les équipes recevront un souvenir de leur participation. L'équipe qui gagnera, repartira avec un trophée qu'elle remettra en jeu l'année.